Shadow Fox Admin|Sannin|Ancião|Konoha|Lider ANBU|Superior a Kage|Dominador de Senjutsu
Mensagens : 230 Data de inscrição : 27/09/2010
Ficha do Shinobi Personagem: Uzumaki Naruto Hp: (5500/5500) Chacra: (7500/7500)
| Assunto: Ficha de Shadow Fox [1.1] Sex Out 01, 2010 2:08 pm | |
| Nao cabe mais nada na outra X-X Nome:Shadow Fox Vila:Aldeia da folha(Sannin e Anciao) Sensei:Nenhum Time:Nenhum Personagem:Uzumaki Naruto Kekkei Genkai: Fuumetsu Mangkyou Sharingan
Jutsus do Personagem Jutsus do Clã
- Spoiler:
Kekkei Genkai: - Citação :
- Psychical
Rank: S Tipo: Kekkei Genkai (Hijutsu) E.E.: Nenhum Duração: Especial Velocidade: Normal Descrição: Quando o membro do Clã Fumetsu Houou nasce, sua linhagem sanguínea destrói o Portão Inicial, localizado do lado direito do cérebro, despertando poderes mentais ocultos para pessoas comuns, esses poderes envolvem: Telecinese, Telepatia e Energia psíquica. Além de que pela utilização constante do cérebro, o mesmo tornou-o super-desenvolvido fazendo com que o Q.I. dos membros do Clã F.H. seja duplicado, dando a eles uma capacidade mental de raciocínio, elaboração de estratégias, e inteligência superiores. Além disso, por estarem com o Portão Inicial sempre liberado, os membros do Clã possuem uma incrível velocidade e agilidade (Velocidade do 1º Portão Aberto). Essa Kekkei Genkai confere aos membros do Clã:
Telecinese: Capacidade de manipular e controlar objetos com a mente, geralmente de formas não visíveis a olho nu. Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou se comunicar mentalmente com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções e criando ilusões. Energia Psíquica: Habilidade de manipular matéria e energia em nível molecular, capaz de criar projeções astrais, rajadas psíquicas, campos de força, etc. Obs.: Esse jutsu não permite o uso livre dessas habilidades, porém confere ao membro do Clã a capacidade de utilizar Jutsus com as mesmas; Obs.: Concede aos membros a capacidade de manipular os Cinco Elementos Primários da Natureza do Chakra. Jutsus do Líder:
- Citação :
- Senkutei Hashouseikan
(Fênix da Coroa Branca) Rank: S Tipo: Fuuinjutsu (Hijutsu) E.E.: Nenhum Duração: 03 Post's Velocidade: Normal Descrição: Ao absorver o cristal da Fênix Branca, o membro do Clã ganha uma segunda mente, conseguindo assim um alto nível de concentração em apenas uma fração de segundos, enquanto uma mente faz o trabalho da concentração, a outra fica livre, caso as duas mentes se juntem a Fênix Branca despertará. Jutsus do Líder e Vice-Líder:
- Citação :
- Gensei
(Outra Vida) Rank: A Tipo: Genjutsu/Ninjutsu (Hijutsu) E.E.: nenhum Duração: 04 Post's Velocidade: normal Descrição: Ao despertar o poder psíquico, o membro do Clã ganha acesso a um reino pós-vida, chamado de Gensei, porém não há como levar outras pessoas para lá. Porém com o poder dos Fumetsu Houou de interferir na mente dos adversários, e com o controle telecinético total dos átomos e moléculas, faz o inimigo acreditar que está no Reino Gensei, o único jeito de sair desse Genjutsu é destruindo uma torre que está no centro desse universo paralelo. Obs.: O inimigo vê e acredita que está lá, porém não está; Obs.: Caso o membro seja atingido, o Genjutsu também é desfeito; Obs.: Caso o inimigo morra em Gensei, o Genjutsu se desfará e o inimigo apenas desmaiará por 1 post. Jutsus dos Membros:
- Citação :
- Yamero!
(Pare!) Rank: A Tipo: Ninjutsu (Hijutsu) E.E.: Nenhum Duração: 01 Post Velocidade: Normal Descrição: O membro do Clã deve colocar as duas mãos na cabeça, após isso é enviado um onda psíquica, num raio de cinquenta metros, fazendo com que todas as técnicas em execução nesse alcance se tornem imóveis. Obs.: Não se pode atacar durante o post de execução da técnica.
Kakensei (Telecinésia) Rank: A Tipo: Ninjutsu (Hijutsu) E.E.: Nenhum Duração: 05 Post's Velocidade: Normal Descrição: O membro do Clã ganha a capacidade de manipular e controlar objetos com a mente, geralmente de formas não visíveis a olho nu, podendo levantar objetos com até cem vezes o seu próprio peso. Com isso ele pode mover objetos, pessoas etc., no alcance da técnica, com sua mente, conforme a vontade do usuário. Ele também pode criar uma esfera psíquica a sua volta, defendendo-o de ataques. Esse Jutsu também pode ser aplicado no próprio usuário dando-o a capacidade de levitação e vôo. -> Líder: Alcance de 200m, 05 alvos por post, não requer movimento; -> Vice Líder: Alcance de 100m, 03 alvos por post, requer movimento com uma das mãos; -> Membros: Alcance de 50m, 01 alvo por post, requer movimento com as duas mãos. Obs.: Não é capaz de mover Jutsus, a defesa de Jutsus se dá apenas pela formação da esfera telecinética; Obs.: A esfera telecinética não defende Genjutsus Mortais, Jutsus Rank S ou Genjutsus, sendo que enquanto estiver com ela ativa, não se poderá fazer outra ação; Obs.: O Jutsu em si não causa dano.
Teiryuujei Otera (Torres Psiônicas) Rank: B Tipo: Ninjutsu (Hijutsu) E.E.: Nenum Duração: 05 Post's Velocidade: Normal Descrição: Abrindo e fechando os olhos, o membro do Clã faz com que torres feitas puramente de energia psíquica desçam do céu, essas torres retransmitem sinais psíquicos fazendo com que a potência e alcance dos Jutsus psíquicos usados seja ampliado. Obs.: O dano extra é de 100 Pontos de HP dos Jutsus psíquicos, e dobra o alcance das técnicas psíquicas para todas as direções; Obs.: Caem do céu quatro torres, cada torre retransmite o sinal psíquico por 100m;
Teiryuujo Senken Ryuu (Estilo Impactante da Palma Psíquica) Rank: B Tipo: Ninjutsu/Taijutsu (Hijutsu) E.E.: Nenhum Duração: 10 Post's Velocidade: Normal Descrição: Esse é o estilo de luta do Clã Fumetsu Houou, consiste em atacar a qualquer distância, dando preferência a Média e Longa, sem se mover, utilizando apenas a força psíquica, para materializar braços e pernas psíquicas, esses membros desferem socos e chutes, e podem atravessar objetos sólidos quando necessário. Obs.: Alcance de 25m cada membro; Obs.: Somente 02 braços e duas pernas por post.
Hakkami (Onda Cerebral) Rank: S Tipo: Ninjutsu/Genjutsu (Hijutsu) E.E.: Nenhum Duração: 03 Post's Velocidade: Normal Descrição: Forçando seu cérebro, o membro do Clã dispara ondas telecinéticas num raio de cem metros, que afetam diretamente o cérebro das vítimas podendo causar diversos tipos de efeitos, conforme a vontade do usuário. Obs.: Causa dano; Obs.: Quebrado somente pela Dor.
Teiryuujo Jakushi (Moldes Psíquicos) Rank: B Tipo: Ninjutsu/Taijutsu (Hijutsu) E.E: Nenhum Duração: 05 Post's Velocidade: Normal Descrição: O membro do Clã, utilizando seu vasto poder mental, é capaz de utilizar sua energia psíquica para formar moldes psíquicos para atacar ou defender, conforme a necessidade. Obs.: No máximo 03 moldes por post; Obs.: Não se pode criar armas ou animais com esse Jutsu.
Hakkenoi Teiryuujo (Rastreamento Psíquico) Rank: B Tipo: Ninjutsu (Hijutsu) E.E: Nenhum Duração: 03 Post's Velocidade: Normal Descrição: O membro do Clã, utilizando seu vasto poder mental, é capaz de utilizar sua energia psíquica para rastrear outras leituras cerebrais numa área de cinco quilômetros, localizando perfeitamente a localização e a presença de outras mentes. Com essa técnica o usuário também é capaz de se comunicar mentalmente com aqueles que estão no alcance da técnica, transmitindo mensagens, informações etc. Obs.: Funciona apenas com seres vivos.
Kuchiyose: Tensetsu Doobutsu (Animais Lendários) Rank: S Tipo: Ninjutsu/Kuchiyose (Hijutsu) E.E: Nenhum Duração: Especial Velocidade: Normal Descrição: O membro do Clã ganha a capacidade de invocar um dos Três Animais Lendários, que residem no Gensei. Estes são:
-> Dragão O dragão de Gensei é o misto de vários animais místicos - olhos de tigre, corpo de serpente, patas de águia, chifres de veado, orelhas de boi, bigodes de carpa, juba de leão etc. Representa a energia do fogo, que destrói mas permite o nascimento do novo. Enfim, é a transformação. Simboliza a sabedoria e o Império, é extremamente raro de ser encontrado até mesmo em Gensei. O dragão de Gensei possui 4 patas, cada uma com 4 dedos para frente e 1 para trás, o dragão imperial, ou carregando uma pérola numa das patas. Esse dragão é muito sábio, dotado da capacidade de fala, capaz de voar em grandes altitudes, suporta cargas pesadas, além de ser capaz de cuspir fogo (Dano Rank B/Elemento Katon) por suas narinas.
-> Tigre O tigre é o animal mais comum em Gensei, representa a energia bruta e violenta, a força e o empreendimento. Uma vez em Gensei, cinco tigres lendários surgiram, e guerreavam contra demônios defendendo com devoção o mundo. Cada um dos tigres cuidava de um pólo, um tigre vermelho para o sul, um tigre negro para o norte, um tigre branco para o leste e um tigre azul para o oeste, tendo ainda um amarelo, central, que representava o império. Apenas o tigre branco vive nos dias atuais. Esse tigre possui grande velocidade (Rock Lee sem pesos) além de grande força bruta, capaz de destruir uma pedra com uma simples patada. É capaz também é capaz de se comunicar em linguagem humana e de carregar cargas de porte pequeno e médio nas costas.
-> Fênix Principal animal de Gensei, é um faisão colorido. Simboliza a reencarnação e o renascimento. Diz-se que na Antiguidade visitava os palácios imperiais. Apenas a fêmea, pois o macho, que tem três patas, vive no sol. Há relatos de que nas regiões infernais existe uma alta torre com o nome de Torre da Fênix como a torre em Morya-kun, construída por youkais, nas guerras travadas entre demônios e humanos milênios atrás. A fênix é capaz de renascer (Apenas uma vez na batalha, recupera seu HP) e soltar rajadas de vento e fogo pelas asas (Dano Rank A/Elemento Katon com Fuuton). Além disso, é capaz de voar e de se comunicar mentalmente com os membros do Clã, e carregar cargas de porte pesado sem queimá-las.
Obs.: O gasto é de 150 de chakra por invocação, e deve-se seguir as regras de Invocação. Ougi: - Citação :
- Phoenix Explosion
(Explosão da Fênix) Rank: S Tipo: Ninjutsu/Genjutsu/Kinjutsu (Hijutsu) E.E: Nenhum Duração: 02 Post's Velocidade: Normal Descrição: O membro do Clã deve reunir uma grande quantidade de energia psíquica, e forçando sua mente, após se concentrar, deve liberar toda essa energia de uma vez. Tal liberação acarreta uma explosão psíquica de cor vermelha, que atinge um raio de cem metros. A energia concentrada faz uma fênix psíquica aparecer no céu. A princípio, essa explosão não causa dano. Porém, quem for afetado por tal energia, terá seu cérebro manipulado pelo Genjutsu do membro do Clã. Nesse Genjutsu, a vítima verá tudo ao seu redor virando cinzas, inclusive ela. O Genjutsu em si não causa dano. Porém, esse Genjutsu tem como finalidade distrair a vítima para o real efeito do Jutsu: O rompimento total dos circuitos cerebrais com os cinco sentidos da vítima. O Genjutsu fará a vítima se preocupar somente com o que está acontecendo dentro do Genjutsu, e a capacidade de manipulação mental do membro do Clã é tão elevada que a vítima pensará que tudo aquilo que está acontecendo no Genjutsu é realmente real, e ignorará tudo que não seja o Genjutsu. Caso, no final da duração do Genjutsu, a vítima não consiga se libertar, ela perderá os cinco sentidos, ocasionando a morte instantânea. Obs.: Requer 01 Post de preparação; Obs.: Gasto de 500 de Chakra; Obs.: Pode-se escapar ficando fora da área do Jutsu ou quebrando o Genjutsu antes do término da duração do Jutsu; Obs.: O Genjutsu pode ser cancelado pela dor; Obs.: O alcance da explosão não pode ser ampliado com Jutsus de suporte; Obs.: Nem a explosão nem o Genjutsu causam dano; Obs.: Só pode ser usado uma vez em batalha. Hijutsu:
- Spoiler:
Chakra Ryuudou (Visão do Fluxo de Chakra) Quem usa: Usuários do Sharingan Nível 2 Rank: D Primeira aparição: Nota: O Byakugan do Clã Hyuuga executa a mesma habilidade. Descrição: Com o Sharingan Nível 2, pelo menos, o Shinobi (Ninja) já é capaz de ver o Fluxo de Chakra e ver através de qualquer Jutsu, desvendando seu ponto fraco ou visualizando seus selos, para posteriormente utilizar o mesmo Jutsu. Isso impossibilita o Shinobi (Ninja) de ser enganado por Jutsus de camuflagem, e também faz com que seja mais difícil que o seja pego em algum Genjutsus
Sharingan Soufuusha Sannotachi (Ataque Triplo do Sharingan - Moinho de Vento) Quem usa: Usuários do Sharingan Rank: C Primeira aparição: Descrição: Com o ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o Shinobi (Ninja) joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
Amaterasu (Deus do Sol) Quem usa: Uchiha Itachi, Uchiha Sasuke e Usuarios do M.S Rank: SS Primeira aparição: Nota: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan. Uchiha Sasuke, só a usa porque recebeu um selo de transferência de seu irmão, Uchiha Itachi, em que ele o transferia todos os seus doujutsus. Descrição: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan. O Shinobi (Ninja) deve ativar seu Mangekyou Sharingan, fechar os olhos e se concentrar para invocar o Amaterasu, ao abrir um dos olhos o Shinobi (Ninja) deve focalizar e fixar seu olhar em seu alvo, feito isso Chamas Negras Eternas serão invocadas e iram na direção do alvo. Essas Chamas Negras consomem qualquer coisa, inclusive outras chamas, com isso não podem ser apagadas, diz-se que após sete (7) dias e sete (7) noites as chamas se apagam, Manipulando esta técnica, Uchiha Sasuke fora capaz de criar um escudo com as chamas negras eternas.
Tsukuyomi (Deus da Lua) Quem usa: Uchiha Itachi, Uchiha Sasuke e Usuarios do M.S Rank: S Nota: Essa realidade possui um aspecto negativo, ou seja, suas cores são em aspecto negativo. Uchiha Sasuke a usa, pois recebeu de se eu irmão Uchiha Itachi, um selo de transferência que continha todos os seus doujutsus. Descrição: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan. O Shinobi (Ninja) ativa seu Mangekyou Sharingan, e com ele cria uma dimensão totalmente fictícia, onde quem estipula o tempo, os seus aspectos, a quantidade de objetos é o usuário do Mangekyou Sharingan, nessa realidade horas podem se passar em questão de segundos no mundo real. Essa realidade possui a função de tortura, onde o usuário do Mangekyou Sharingan pode fazer o que quiser com o inimigo, queimando-o vivo em chamas douradas, ou cruzificando-o e atingindo-o com inúmeros golpes, arrancando partes do seu corpo, e outras inúmeras torturas psicológicas. Após as inúmeras torturas o Shinobi (Ninja) inimigo pode responder a questionamentos feitos, fazendo com que o usuário do Mangekyou Sharingan possa obter informações sobre determinado assunto. Esse golpe também pode ser utilizado para mostrar um fato acontecido à outra pessoa, como Uchiha Itachi vez ao mostrar para Uchiha Sasuke como dizimou o Clã Uchiha.
Susano'o (Deus da tempestade) Quem usa: Uchiha Itachi, Uchiha Sasuke e Usuarios do M.S Rank: SS Primeira aparição: Nota: É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan. Uchiha Sasuke só a usa, porque recebeu de seu irmão Uchiha Itachi, todos os seus doujutsus através de um selo de transferência, antes de morrer. Nota²: É considerada uma das técnicas mais poderosas do mundo Shinobi. Nota³: Trata-se de uma técnica absoluta e infalível, porém seu uso é nocivo ao usuário. Nota: Uchiha Sasuke é o único que pode ativar o Susano'o no momento que quiser da batalha e Uchiha Itachi para ativar o Susano'o ele precisa primeiro ativar o Tsukuyomi e o Amaterasu pra depois poder invocar o Susano'o. Descrição: Amaterasu representa o Mundo Material e a Luz, Tsukuyomi representa o Mundo Espiritual e a Escuridão, esse dois Jutsus só podem ser utilizados por aqueles que despertam o Mangekyou Sharingan. Se esse indivíduo for capaz de dominar essas duas técnicas ele será capaz de utilizar o poder do Deus, o Susano'o. O Chakra se torna tangível e toma a forma do poderoso Deus imortal,, e só se acalma quando todos seus inimigos estiverem caídos. Esse Deus conjurado possui uma defesa e um ataque infinitos, perfeitos e absolutos. Isto se dá pelo fato de obter a Totsuka no Tsurugiou Katana no Sekagari, que ao ferir um inimigo com sua lâmina ou mesmo entrar em contato com seu chakra ou jutsu, esse entrará em um estado de Genjutsu eterno tendo todos os seus jutsus anulados assim como seu chakra, esta espada espiritual possui um poder de selamento fantástico, anulando qualquer chakra ou jutsu, mesmo provenientes de kekkei genkai, ela é uma lâmina incorpórea na forma de um liquido fumegante que descança sobre um cálice na mão direita do Deus, tomando a forma de espada quando lançada, é capaz de abrangir áreas infinitamente num ângulo de 360º. Quanto à defesa absoluta, isso se dá por causa de outro item místico, o Yata no Kagami, que funciona como uma carapaça intransponível, que pode repelir qualquer ataque, de qualquer direção, não importando a velocidade inclusive a de um bijuu, este escudo por possuir uma defesa absoluta também é capaz de repelir qualquer ninjutsu, taijutsu, genjutsu, hijutsu ou fuuinjutsu, o escudo incorpóreo funciona como uma aura incapaz de ser penetrada é a maior defesa do mundo shinobi o escudo espiritual sob a forma de carapaça intransponível descança na mão esquerda do Deus.
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